Igotemnoe писал(а):Смысл в том, чтобы хоть както оправдать строительство шоссе.. =)
Иго, ты мне наше правительство напоминаешь. Вместо того, чтобы реально позаботиться о людях, давайте оправдаем наши вложения и заставим их делать так, как хочется нам.
Боюсь тебя огорчить, но дороги на нашем сервере носят исключительно декоративную функцию. Так же, как и 99% других построек, сделанных в креативе. Если скорость перемещения будет в разы больше, чем сейчас по ж/д, сервер просто не будет успевать подгружать и отправлять клиенту чанки, а также контролировать/подтверждать текущее положение игрока. На моём соединении даже на вагонетках/лошадях перемещение происходит рывками, а если ещё добавить скорости, то будет полная лажа и слайд-шоу.
Igotemnoe писал(а):чтобы народ перешел от варпов к обычному перемещению, это самое перемещение должно быть быстрым!
Почему бы тогда не увеличить скорость бега до скорости вагонетки. Мне, например, в лом бегать пешком. Я иногда даже между новым и старым домом перемещаюсь путём кидания эндерперлов, хотя там расстояние около сотни блоков, если не меньше.
Igotemnoe писал(а):никто не носит с собой вагонетки, то есть взять и спонтанно кудато поехать не получится.. Плюс перемещаясь по жд ты не можешь сам по собственному желанию остановиться и сойти.. Всмысле можешь канеш, но вагонетка уедет вперед и поди догони ее...
Вот для этого как раз можно сделать автоматические станции с выдачей/парковкой вагонеток, по типу моего локального метро между церквухой и аббатством. Единственный напряг - следить, чтобы вагонетки не заканчивались на узловых станциях и не скапливались в конце маршрутов.
Или носить с собой вагонетки. Тут каждый игрок пусть сам решает, что ему удобнее - топать пешком или прокатиться по железке. Пока что удобнее поставить варп.
[upd=1410193209][/upd]
Rjak75 писал(а):Ну, форкать WorldGuard это круто, конечно... Либо писать свой минимальный WorldGuard.... гиммор, если честно. Но побовать можно. Давай я гляну на выходных что да как, а там посмотрим.
Я кстати тоже хотел "глянуть что да как", а в идеале перепилить WG, выкинуть всё лишнее и скрестить его с LWC. Но чё-то у меня пока со временем не выходит, а когда оно появляется (обычно ближе к ночи), то голова уже отказывается мыслить.
Я себе, кстати, поставил netbeans, git, но заставить это всё работать и выдавать на выходе плагин в виде одного рабочего jar-файла пока не осилил.
[upd=1410194067][/upd]
Подумалось тут насчет вагонетки. Если бы игрок мог остановить вагонетку по своему желанию в любой точке, или при выпрыгивании из вагонетки она бы останавливалась сама/выпадала в инвентарь или на землю, то вагонетками бы пользовались все. Сейчас можно получить незабываемые впечатления если в пяти блоках от пункта назначения на рельсах стоит корова/моб/игрок - вагонетка разворачивается и едет обратно. И тут выбор - потерять вагонетку или кататься туда-сюда. По закону сохранения импульса при неупругом соударении с вагонеткой корову/моба/игрока должно откинуть на несколько метров, попутно покалечить, а вагонетка только слегка замедлится, или остановится, если скорости мало.
Думаю, небольшой мод/плагин решил бы эту задачу.